【議論】制圧戦は制圧戦で面白いよ ⇒制圧戦は雑にやっても運さえ良ければクリアできちゃうのが心証下げてる
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- 505: 名無しさん 2018/03/19(月) 00:48:06.94
制圧戦は制圧戦で面白いよ
ワープが糞っていうのはルールを把握できてないだけ
湧きと飛んでくる配置を見れば逆に利用できる
限られたターン数でボーナスキル稼いでから敵陣落を落とさなきゃだから
自殺覚悟の攻めの見極めが重要この広いマップで大英雄戦やりたいってのは同意だけど
- 511: 名無しさん 2018/03/19(月) 00:49:23.67
- 制圧戦はワープ即ぶちかましとか出来るのが面白い
- 514: 名無しさん 2018/03/19(月) 00:50:29.15
- 制圧した後にワープで残った敵を殲滅するのは楽しかった
こういう駆け引きはSRPGやってる感じがあっていいと思う - 516: 名無しさん 2018/03/19(月) 00:51:01.45
- 制圧戦は雑にやっても運さえ良ければクリアできちゃうのが心証下げてる
週1回プレイでいいんだし、もうちょっとステ盛ってくれても良かったな - 525: 名無しさん 2018/03/19(月) 00:52:50.73
- >>516
他のユーザーのPTと制圧戦とかやってみたいな
やりがいありそう - 526: 名無しさん 2018/03/19(月) 00:53:31.37
- >>516
というかオールSにオーブ報酬付けて良かったと思うわ
インファ大英雄の兵種縛りミッションがアリなら余裕でアリでしょ。 - 528: 名無しさん 2018/03/19(月) 00:53:49.57
- 制圧戦はわりかし俺は楽しいけどな
つまらないのは絆
あれ無くして大英雄増やせと思う - 573: 名無しさん 2018/03/19(月) 01:06:25.79
>>528
“絆を減らして大英雄を増やせ”
ってのは根本的に間違えてるぞ前提として
“高難易度マップが好評なのでイベント数を増やしたい”
があり
毎回、大英雄のためにキャラ作るには工数がかかる&無料配布でそんなにたくさん作れない
↓
なら既存キャラで大英雄やろうってなって生まれたのが絆英雄戦だ
- 642: 名無しさん 2018/03/19(月) 01:40:49.35
- >>573
理解するけど
大英雄は報酬があってキャラも仲間になるのが楽しみで
難易度も楽しめるので面白いのであって
絆は正直つまらないのは変わらない - 546: 名無しさん 2018/03/19(月) 00:59:42.40
- 制圧戦クリア出来なくてもう放置してるわ
毎週雫逃すことになるからモチベもヤバいけど仕方ない