【提案】飛空城はリプレイがあるから面白い…てことは闘技場もリプレイ導入で面白くなる!?
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1551585804/
- 977: 名無しさん 2019/03/03(日) 18:21:25.80
- 飛空城はリプレイがあるからぎりぎり面白いわ
っていう理屈だと闘技場もリプレイ導入したら面白くなるよね - 982: 名無しさん 2019/03/03(日) 18:23:19.01
- >>977
やり直しが効かない舞台で勝った負けたってのが面白いんじゃ? - 988: 名無しさん 2019/03/03(日) 18:24:46.07
- >>982
ならキャラロス採用しようか?このゲーム - 990: 名無しさん 2019/03/03(日) 18:25:58.41
- >>988
知↑エクラ以外消えちまうだろ! - 984: 名無しさん 2019/03/03(日) 18:23:47.23
- >>977
闘技場は配置できないからな
9割が処理されるだけのリプレイになりそうだし - 989: 名無しさん 2019/03/03(日) 18:25:18.49
- >>984
闘技場は一体撃破が防衛成功なんだっけ - 986: 名無しさん 2019/03/03(日) 18:24:39.10
- >>977
防衛成功!って壁もない無能AIにどうやって負けたのか気にはなるよね、でも大体ミスで一人やられて連勝リセットだと思うからリプレイみても面白くないか
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