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【話題】FEHってゲーム屋が作ってるだけにゲームのUIやシステム自体は良く出来てるんだよな

   

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82: 名無しさん 2019/02/12(火) 02:22:16.46
飛空城重いのは確かだがコンテンツとしては一番だな
闘技場も縛鎖も面白いことなんて何もないし
88: 名無しさん 2019/02/12(火) 02:26:38.90
一番面白いのは四天だわ
98: 名無しさん 2019/02/12(火) 02:33:11.34
>>88
あれのインファナルをクリアしてから一気にモチベ上がったな
それまでどこのインファナルもクリアできてなかったのもあって
102: 名無しさん 2019/02/12(火) 02:39:12.47
>>98
ゲーム屋が作ってるだけにゲームのUIやシステム自体は良く出来てるんだよな。滅多にバグないし
これに課金やユーザー別に配られるランダムな駒が加わると糞バランスになる
案外落としきりの方が良いもの作るかも
89: 名無しさん 2019/02/12(火) 02:27:21.67
たしかに重いのは事実だが無性に何回もやりたくなる時ってのもあるんだよな
そういう意味で飛空のシステムは個人的に不満あり
105: 名無しさん 2019/02/12(火) 02:43:31.18
他のゲームやってて思うのはロードやレスポンスが速くて快適な事
107: 名無しさん 2019/02/12(火) 02:45:30.58
絶対に遊びやすくする意志を感じる
まあUI以外のとこでストレスマッハなのは原作以上だけど
108: 名無しさん 2019/02/12(火) 02:47:35.30
待ち時間短くないと続かんよな
111: 名無しさん 2019/02/12(火) 02:50:12.09
結構初期に一回軽量化しますって言って本当に早くなった時はびっくりした記憶
そんな簡単に出来るのかと

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