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【話題】ここまで査定前提のゲームにするならキャラ選択で現在の査定値くらい表示して欲しいわ

   

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382: 名無しさん 2018/08/19(日) 03:46:07.52

ちくしょう…査定は届いたのに糞雑魚メンツ過ぎてなかなか勝てない…

383: 名無しさん 2018/08/19(日) 03:49:57.94
>>382
バフをボナキャラに集中させるんやで
384: 名無しさん 2018/08/19(日) 03:55:15.23
>>383
このパーティーなら指揮できるから、フレデリクに守備指揮+何らかの指揮で2ステバフって、
重装パ中心に対戦剣おって選定すればいけね?
あと、重装パを殺しにいくならゼルギウス怖いから、ソレイユもアマキラ鍛必須かな。
387: 名無しさん 2018/08/19(日) 04:02:08.33
ボナキャラ介護ブレムになった今、闘技場の主戦力3人のCは攻撃の大紋章が安定なのかね
394: 名無しさん 2018/08/19(日) 04:20:39.99
ここまで査定前提のゲームにするならキャラ選択で現在の査定値くらい表示して欲しいわ
ifとかにあった戦闘力、みたいな感じの表記でいいからさ
いちいちゲーム外で計算しなきゃいけないの面倒だ
395: 名無しさん 2018/08/19(日) 04:23:35.97
その前にキャラゲーなのに査定いるんかって
397: 名無しさん 2018/08/19(日) 04:26:01.94
査定や王冠を取るくらいなら無凸の好きなキャラ使うわ
まあ査定上げまくらないと弓ルキナに遭遇してキレることになるんだが
400: 名無しさん 2018/08/19(日) 04:28:19.82
個体値とか査定値とかその辺をブラインドにするのは良くないよな
トラキアの追必とか支援とか重要情報が見えないのと同じで
全部一目で分かるように表示すべき

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