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【議論】別ゲーやるとこのゲームのUI含むデザインとレスポンスの良さが際立つ ⇒ ●●はカスだと思うわww

   

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15: 名無しさん 2018/07/31(火) 13:37:28.30
別ゲーやるとこのゲームのUI含むデザインとレスポンスの良さが際立つ
30: 名無しさん 2018/07/31(火) 13:39:31.58

1乙

>>15
分かる久々に他ゲ立ち上げたら立ち上げにすら1分近くかかって草も生えない

21: 名無しさん 2018/07/31(火) 13:38:10.45
レスポンスは良いけどUIはカスだと思うわ
44: 名無しさん 2018/07/31(火) 13:41:04.85
UIには賛否あれどIS内では屈指の有能だよなしおえもん
他がゴミ揃いとも言えるが
54: 名無しさん 2018/07/31(火) 13:42:13.22
UIは慣れもあるからな
レスポンスはいい
62: 名無しさん 2018/07/31(火) 13:43:32.61
よくこっちのマップとUIスタッフ差し出してシナリオライター借りてこいって言われる会社どこだっけ、アトラスだっけ
81: 名無しさん 2018/07/31(火) 13:46:13.97
>>62
ifのシナリオ見るに、キバヤシ案から駄目だったのかどうかわからんけど、
監督する側も駄目なんだろうしライター借りてくるだけでは無駄じゃね?
97: 名無しさん 2018/07/31(火) 13:48:26.22
モノリスだったわ
>>81
まあ本気で改善する気ならシナリオ軽視の風潮をどうにかする必要があるんだろう、実際覚醒ifのシナリオは社内的にどういう扱いなのか分からんけど
105: 名無しさん 2018/07/31(火) 13:50:19.70
>>97
ifのインタビューで覚醒のシナリオは不評だったから今回は力入れましたって力説してたし問題意識はあるみたいだけどな
110: 名無しさん 2018/07/31(火) 13:51:20.69
>>105
それで出してきたのがifってのがかなり重症よね
181: 名無しさん 2018/07/31(火) 14:00:43.48
>>97
クソシナリオに待ったをかけられる人がもうIS内にいないんだと思う…
196: 名無しさん 2018/07/31(火) 14:02:42.30
>>181
覚醒やifも出す時は自信満々だしそういうことなんだろうな
86: 名無しさん 2018/07/31(火) 13:47:00.35
システム部門「ストーリーになんとか子世代ねじこんでくれない?」

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